Som CNC-programmeringsingeniør er det, udover at være dygtig til driften af programmeringssoftware, også nødvendigt at beherske kendskabet til CNC-bearbejdningsproces og produktstruktur, og være fortrolig med brugen af værktøjer, CNC-udstyr og proceskravene vedr. nogle specielle strukturer. Det følgende fremhæver de kvaliteter, som en kvalificeret programmeringsingeniør bør besidde.
Vær fortrolig med betjeningen af programmeringssoftware. Almindelig brugt CNC programmeringssoftware er: Mastercam, UG, Pro/E osv. Hvis du vil blive en fremragende CNC programmeringsingeniør, skal du mestre mindst disse tre slags software, hver med sine egne fordele. De fleste mennesker, der i øjeblikket beskæftiger sig med prototypeprogrammering, bruger dog kun Mastercam til programmering, men de kender ikke kraften ved UG og Pro/E;
Har en fuld forståelse for ydeevnen af CNC-udstyr. Som CNC-programmør, hvis du ikke er fortrolig med ydeevnen og den grundlæggende betjening af forskellige CNC-udstyr, kan det i bedste fald kun betragtes som et stykke papir. På nuværende tidspunkt er udstyret til fremstilling af prototyper hovedsageligt små og mellemstore CNC-bearbejdningscentre, højhastigheds-CNC-graveringsmaskiner og vertikale semi-automatiske fræsemaskiner. Med den hurtige udvikling af videnskab og teknologi er CNC-bearbejdningscentret med fem akser gradvist trådt ind i vores synsfelt, hvilket i høj grad vil forbedre forarbejdningseffektiviteten og forarbejdningsnøjagtigheden;
Vær opmærksom på bearbejdningsværktøjerne. CNC-bearbejdningsværktøjer skal tilpasse sig den høje hastighed, høje effektivitet og høje grad af automatisering af CNC-værktøjsmaskiner, generelt inklusive generelle værktøjer og specialværktøjer. Ifølge de materialer, der anvendes til fremstilling af skærende værktøjer, kan det opdeles i: højhastighedsstål skæreværktøj, hårdmetal skæreværktøj, diamant skærende værktøjer og andre materialer skærende værktøjer;
Kendskab til produktstruktur. Da prototypen er lavet af et helt stykke materiale, kan det meste af udstyret kun behandle den lodrette overflade, og nogle konkave sidevægge er svære at bearbejde på plads på én gang, så det skal skilles ad af programmører. Kan ikke påvirke de funktioner, som det færdige produkt kræver, så kræves programmørens forståelse og forståelse af strukturen for at sikre, at det færdige produkt er lavet.
Kendskab til produktteknologi. Ud over den strukturelle prototype, der skal skilles ad af programmører, er demontering af udseendeprototypen mere almindelig. Rimelig demontering kan ikke kun bedre afspejle produkteffekten, men også i høj grad reducere produktionsomkostningerne og forbedre produktionseffektiviteten.
